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Assembly (1)
어셈블리어( Assembly ) 기초

어셈블리어 기계어의 비트 형식을 mnemonic code로 나타낸 것 Mnemonic code 기계어의 비트 형식이 나타내는 의미를 symbol로 표현한 것으로 프로그램을 이해하거나 작성하기가 쉽다. 어셈블리 프로그래밍을 하는 이유 컴퓨터 하드웨어의 구성 요소들을 직접 액세스하려고 할 때 컴파일러를 설계하거나 시스템 프로그램을 작성하려고 할 때 빠른 수행이 필요한 프로그램을 작성하려고 할 때 기억 장소를 적게 차지하거나 입출력 장치를 보다 효율적으로 사용하려 할 때 Assembler 어셈블리어를 기계어로 변환하는 프로그램 → 어셈블리어와 기계어는 1:1 mapping 관계로 disassemble이 가능하며 이를 통해 코드가 동작하는 로직을 이해할 수 있다. Assebly 데이터 타입 Byte = 1 by..

CS 2020. 4. 20. 23:09
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